In unserer Scratch-AG lernen die Schülerinnen und Schüler der Klassen 3 und 4 auf spielerische Weise die Grundlagen des Programmierens kennen. Mit der Programmiersprache Scratch entwickeln sie eigene Spiele, Animationen und kleine interaktive Projekte. Dabei werden Kreativität und logisches Denken gefördert.
Ein besonderer Dank gilt Herrn Oliver Taubmann für sein Engagement bei der Durchführung der AG. Zugleich hoffen wir, dass die AG im nächsten Schuljahr erneut angeboten werden kann.
Wir freuen uns auf viele spannende Ideen und selbst programmierte Spiele!